package cate.common.rpc.path;

import cp.solution.rpc.message.RpcMessage;

public class RpcLadderPath {

    /** 游戏服 向 跨服 发送 刷新请求 */
    public static final String REFRESH_G2C = "ladder.refresh";

    /** 游戏服 向 跨服 发送 获取指定对手阵容的请求 */
    public static final String LOAD_OPPO_PS_G2C = "ladder.lop";

    /** 游戏服 向 跨服 发送 锁定对手阵容的请求 */
    public static final String LOCK_OPPO_G2C = "ladder.lck";

    /** 游戏服 向 跨服 发送 获取个人排名的请求 */
    public static final String REFRESH_RANK_G2C = "ladder.selfRank";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 更新榜单的请求
     */
    public static final String UPDATE_RANK_G2C = "ladder.update";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 更新防守阵容的请求
     */
    public static final String UPDATE_PS_G2C = "ladder.selfPs";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 解锁对手的请求
     */
    public static final String UNLOCK_OPPO_G2C = "ladder.unlck";
    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 新增大神风采录像的请求
     */
    public static final String ADD_RECORD_G2C = "ladder.addrecord";

    /**
     * 游戏服 向 游戏服 发送 新增个人战报的请求
     */
    public static final String PLAY_REPORT_G2G = "ladder.report";

    /**
     * 跨戏服 向 游戏服 发送 重置天梯数据的请求
     */
    public static final String RESET_LADDER_C2G = "ladder.reset";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 获取大神风采录像的请求
     */
    public static final String GET_MASTER_REPORTS = "ladder.masterreports";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 获取排行榜的请求
     */
    public static final String GET_RANK_LIST = "ladder.ranklist";

    /**
     * 游戏服 向 跨服 发送 点赞排行榜的请求
     */
    public static final String RANK_ADMIRE = "ladder.admire";

    /**
     * 游戏服 向 游戏服 发送 获取对手公会名称的请求
     */
    public static final String OPPO_GUILD_G2G = "ladder.oppoguild";

}
